2018-03-03 SketchUpのテクスチャ位置を変更する SketchUpからオブジェクトをFBXで書き出してUnityにインポートして、模様が繰り返されるタイプのマテリアルを割り当てると、テクスチャの繰り返しパターンが整然と並んでしまって非現実的な見た目になってしまいます。 そういう時はSketchUpの段階で、該当オブジェクトの面を選択して「右クリック>テクスチャ>位置」することで、テクスチャの位置や大きさ、回転を個別に調整できるので、パターンが繰り返されている印象を解消したり、模様の切れ目を意図的に作り出すことができます。