ウーパの手習い

私的開発メモ用途なのでご容赦ください。2020年現在はSwiftとUnityでARのお勉強中。

2018-03-31から1日間の記事一覧

Unity: Mesh Baker を使ってみる

これからいろいろ書きますが、Mesh Bakerについて私が「あ、そうだったの!」と知ったことは以下の2点です。 Mesh Baker で統合させたいオブジェクトは、そのマテリアルに応じて取捨選択する必要がある Mesh Baker は統合前のオブジェクトを壊したり消した…